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第四十九章 这其实是一款跑酷游戏

第四十九章 这其实是一款跑酷游戏 (第1/2页)

穿过时钟室,进入酿酒厂,顾枫再次用他娴熟丝滑的操作跑酷般穿过酿酒厂。
  
  直至此时,他终于来到王手的面前。
  
  让所有人没想到的是,顾枫今天似乎是铁了心要给他们展示盾牌的强大,堂堂王手最后落得和时守一样的下场,全程被盾反到死。
  
  打到这里,顾枫便不打算继续往下玩了。
  
  “五细胞咱们就打到这了,再往前确实还有新的地图和新的boss,不过因为目前暂时还没有玩家接触到,所以我就保留一点神秘感,留给你们自己去一探究竟。”
  
  见弹幕全是嫌看得不过瘾的话,顾枫摇了摇头,笑道:“继续是不可能继续了,新怪物都让你们提前看完了,我还怎么坑最早一批到这里的人?”
  
  “???”
  
  “靠!终于说出真心话了吧!这游戏果然就是专门为了坑玩家设计出来的吧!”
  
  “人话?”
  
  顾枫笑呵呵看着满屏弹幕的吐槽,待观众们吐槽累了,又开始求着他继续玩,他喝了口水,端着水杯说道:“既然大家还想看,那我就给你们展示一下这游戏的另一种玩法。”
  
  听他这么说,弹幕顿时激动起来。
  
  观众们纷纷猜测他口中的另一种玩法是什么玩法。
  
  虽然游戏才上线三天,但是神通广大的玩家们早就研究出了各种各样的打法流派。
  
  仅从颜色上划分,就有主暴虐的红流,主生存的绿流,主战术的紫流,三种颜色混着加的彩虹流。
  
  要具体细分的话,流派就更多了。
  
  见顾枫进到自定义,细胞难度选的是2细胞。
  
  观众们大多满脸疑惑,以顾枫展现出来的实力,他们觉得就算他只拿一面盾牌,都未必不能去五细胞逛逛,眼下弄个二细胞,完全搞不明白他想做什么。
  
  尤其是看到他的装备技能搭配,他们就更疑惑了。
  
  主武器战争投枪,副武器突击盾。技能一个极速,一个乌鸦之翼。
  
  这一套搭配别说萌新认都不怎么认识,即便认识这些武器和技能的玩家也是一头雾水,完全想不通这套搭配有毛用。
  
  战争投枪的武器效果是将其投出去后,扎透飞行路径中的所有敌人,靠近墙壁的敌人会受到额外伤害。可以走过去手动收回投枪,也可以再次点击传送到投枪处。如果超过10s未回收则自动飞回。
  
  突击盾的效果是向前突进一小段距离,突进过程中击退敌人,并且具有格挡效果。
  
  极速的效果是向前冲刺对沿途敌人造成伤害,再次使用会回到原点。
  
  乌鸦之翼的效果是暂时浮在空中,并且对周围敌人造成3秒点击伤害。
  
  顾枫在加载进入游戏的等待间隙,笑着解释道:“之前体验店里经常有客人跟我抱怨游戏里的定时门设的时间太短了,我今天就给大家展示一下,死亡细胞明面上看着是一款动作游戏,暗地里,它其实是一款跑酷游戏。”
  
  观众皆是一头雾水,死亡细胞是跑酷游戏?他们怀疑顾枫怕不是喝了假酒。
  
  “跑酷游戏?行,你说是那就是吧。”
  
  “呵呵,搞节目效果是吧,你咋不说开心消消乐是动作游戏呢?”
  
  “跑酷?有本事两分钟跑到黑暗大桥,我就服你。”
  
  顾枫看到满屏质疑和阴阳怪气的弹幕,内心毫无波动。
  
  进入游戏,顾枫很快便用实际行动告诉所有人,他,没开玩笑!
  
  他操控角色跳起,一投枪扎在墙壁上,落地瞬间触发投枪二段直接瞬移到了平台上。
  
  落地后流畅衔接三次投枪瞬移的操作,突击盾撞破木门,一枪投出扎穿下一道木门后瞬移而出。
  
  接着他又是跳起远远抛出投枪,一枪没入远处的墙壁,一个远距离瞬移闪到远处平台上。
  
  如果说这样的操作还在部分玩家可理解范围内,接下来的操作则是接连刷新着玩家们的世界观。
  
  只见他脚下突然显现出一片虚幻的云朵,然后就见他极其飘逸地连续飘过几个弯,也就是那么两三秒的时间,他就连续上了数个平台,甚至还穿过了一个长通道。
  
  整个过程丝滑得即便是强迫症看了也要直呼舒服。
  
  在脚下乌鸦之翼产生云朵效果衬托下,他就像是真踩了筋斗云一般,一个跟头十万八千里。
  
  

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