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第三百九十三章 枪械、车间与子弹制造

第三百九十三章 枪械、车间与子弹制造 (第1/2页)

“直接以圣体奉献者之名,作为兵器的名称吗?
  
  看来作为枪械核心的【病物】也对这位愿意成为底材的圣体充满感激,挺好的……这样的话说明两者不仅是疾病、肉体层面的集合,甚至连精神与意志也得到传承。
  
  继续看下面的吧。”
  
  这种显示在视网膜上的物品信息,随着易辰的意念便可实现向下翻页。
  
  「巴尔托什(Bartosz)」
  
  品质:史诗
  
  类型:穿透/爆炸
  
  *以开源病物为核心的活体兵器,允许使用者进行意识衔接来提高操控性,以及对枪械本身的固有属性、能力进行适当的改变或强化。
  
  *若使用者的做法严重违背病物自身的意志,可能会导致伤害降低、能效下降,甚至出现枪械解体的情况。
  
  属性关联:
  
  【体格】E【协调】C【智力】A【感应】A【幸运】C
  
  *关联属性值越高,该枪械精准度越高,射速越快且破坏性越强。
  
  病物接纳度:
  
  持有者已获得枪械核心(病物)的承认,允许使用并进行一定程度的内在干预。
  
  *检测到持有者体内的宠物-「小葡萄.格瑞普」与枪械建立共生关系,能协助持有者获得更多的枪械使用权限。
  
  枪械特性:
  
  「子弹车间」-病物在进行升级与尸体结合时,在枪体内部衍化出了自动化的弹药生产车间,主要包含以下三个重要功能。
  
  1.材料收集(可开关)-开启时,枪体会释放出边长为10m的收集领域,任何符合材料标准的物体均会受到牵引,等级较低的物体会在接近时被直接纳入工厂。
  
  2.子弹加工-车间会根据所收集的材料进行不同类型的子弹设计,当‘病物接纳度’达到一定程度时,个体可主动干预子弹的设计,甚至让自我意识前往车间进行设计图的绘制。
  
  3.安全性-车间设有健全的安保系统,任何非持有者的触碰、意识冲击都将激活系统,工厂会根据具体情况进行半/全封闭,或自适应反击。
  
  *枪械从使用者手中脱离时也会启用完全封闭,绝对禁止非持有者的使用。
  
  「全金属狂潮」-集合着病物本身的金属病症及其底材尸体的病症,该兵器的金属适应性极高,可实现收集、成长与武装。
  
  1.收集:除子弹车间的材料收集外,由枪械射出的子弹也可进行金属收集,子弹在命中目标后可汲取金属相关的元素并传回枪体(无视距离、无需介质)。
  
  *针对不同的个体,汲取效率不同。
  
  2.成长:当车间内存的金属材料达到一定要求时,可进行全面的枪械升级。
  
  该过程需耗费大量材料、时间,并且需要持有者的严格监管,否则可能出现升级失败而枪械损坏、金属畸变等情况。
  
  3.武装:枪械可对持枪肢体进行全金属武装,若肢体或服装本就具备金属特性,武装效果会更好。
  
  标语-“感谢巴尔托什.达莱尔教官为此枪做出的贡献”
  
  ……
  
  当易辰看完最后的标语时,也是将手掌贴于胸前微微致敬,同时也陷入一种兴奋之中,光是根据文字的描述便能看出这把枪的潜力。
  
  尤其对子弹加工以及武装两个点非常感兴趣,
  
  “我的绅士服装正好有一边的袖臂进行了「铠甲化」,或许能与枪械武装完美匹配……试试看吧。”
  
  通过皮囊操控让流线型的臂铠转移至左臂,再将枪械持于手中。
  
  

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